
始まりました。
トワコレが。
昨日までの記事でも散々書きましたが引くか引かないかはとりあえず性能を


待て待て待て。
「コラボはあくまで外部要素なので通常更新は普通にやります」って本気で言ってる?収益モデルとんでも無いことになってるのかな...シャニマスくん、やばそうだったら早めに相談してな?
まあでも、p放クラか...
p側がルカだったら【連綿と、桜】はるきの様に、スキル生成を主軸に1人だけでの運用もできるかもって期待が持てたのですが、放クラは多分5人揃うの前提よな...
高レベル帯で強いかどうかは全く別の話として、手っ取り早く即戦力を集めていくって面では大きな期待はできないかも...
まあ【花は】凛世みたいに単体で飛ばし性能のあるカードもあるのでそこは性能次第ですかね、大人しく追加情報を待ちます。
とりあえず今回は新規追加のルビー/有馬の性能をびゃーっと眺めていきます。
という訳でルビー。



Plusアピール込みで全体7倍 + 全体8倍。
あれ強くね?
これまでの限定ルビー/かな/MEMちょ同様にB小町でのLink要素は一切なく、単体運用前提の性能です。その上で全体8倍アピールは十分主砲にできる火力かなと思います。
ただ、条件の「瞳の輝き」を供給できるのが現状自分とsルビー/配布あかねしかいないので、実用面ではsルビーも抱えていることが前提かなと思います。

アッ
...やれっていってる?
一点注意点として、Plusアピールの「瞳の輝きが2つ以上」は、ターンの開始時点で条件を満たしている必要があります。
そのため、
・1t目に適当なスキルで瞳の輝き(1つめ)を付与
・2t目に「憧れは止められない+」で瞳の輝き(2つめ)を付与
・そのままPlusの条件を満たして追撃5倍アピール
という挙動はできません。
これができれば、2t目7倍→3t目8倍の高火力ゴリ押しができたんだけど...実際に動けるのは3t目からなので、その他大勢とやることはあまり変わらないかなと言った感じです。
明確なメリットとしては古の【NOT≒EQUAL】結華や【マイバレンタイン】夏葉、【Feel Like Flower】甜花のように、特化属性枠で火力が出せるためCe育成をしなくてもよいという所でしょうか。
と。
言いたかったのですが。

なんだぁ、この金パッシブは。
Vo枠にルビー置いちゃうと完全に腐りますね、にゃーん。
ただ、全くの無駄かというとそうでも無いみたいで、

思い出で瞳の輝きを供給できるので、
・初ターンに加速バフ発動→思い出アピール
・2t目から自札の動きに入っていく
といった運用も考えられます。
逆にいうと、
・Vo枠配置で火力特化
・Ce枠配置で思い出初動
のどちらか一方しか選べません。良い感じに両方いいとこ取りしてくれないかな...
全体的には、「手持ちが無い状態からでも単体運用可能」という最低限欲しかった部分はおさえてくれていたので、今回の企画に限った話で言えば十分すぎる戦力になってくれそうです。
ただ、当然コラボキャラゆえのデメリット(ユニボが付かないとか)も抱えてはいるので、他のトワコレキャラと性能比較しながら慎重に選択していきたい...努力目標。
あとデメリットの話が出たついでに書いておくと、今回のガシャの基本仕様として
・ルビーとかなでガシャが別
・既存のトワコレキャラは排出されない
となっています。
いやなんで既存キャラ排出されないの??
ルビーを4凸するまで=2天井3天井するまでに他のトワコレサポも運良く引けたら編成ちょっとでも強くなるかな〜とかふわふわ考えていたのですがその可能性は完全になくなりました。
というかトワコレサポート4凸して強力な虹バフを1枚供給するってことなら今回スルーして智代子/ルカトワコレ回したほうがいいのか?もうなんも分からんよ。
幸いコラボトワコレと19日からのトワコレはどちらも30日までで開催期間が被るので、両方の情報が出揃ってから回すのでも遅くは無いかなと思います。
また、数は少ないですがログボやミッションでガシャチケ配布とかもあるので回そうと思ってる人は本当にしっかり悩んでから回しましょう。
ルビーが長くなりましたが、続いて有馬かな。

...あれ。
このスキルパネルどこかで

推しの子のこと詳しくはしらないのですが、憑依型って黒川さんのアイデンティティじゃないの??
これはコミュの内容が若干気になりますね、まあ直接樋口とからみがあるのかは分かりませんが。
逆にいうと、コミュの内容くらいしか気になるところがありませんね。
有馬さんの名誉のために補足しておくと性能的には普通に強いと思います。特に実質無条件で発動でき、Meを40%削れるPlusアピールは【一夏・泡沫・ギフテッド】結華の虹バフを発火できるので、かな単体でメインを張るというよりは既存のDa編成にさしておくといい仕事をしてくれる、といった感じになるんじゃないでしょうか。
まあ、今回の企画では「既存のDa編成」なんてものは一切存在しないため、1枚で運用を始めるならルビーかな...といった感じです。
有馬パート終わり(ごめん)。
スペースが余ったのでトワコレとは関係無いですが、シャニマス最難関ミッションの一角こと「グレードフェスに参加して思い出アピールを◯回発動しよう」について触れておきます。

これ何が難しいかっていうと、低グレード帯ほど審査員の体力が少ないため思い出を撃つ前に一瞬で帰っていきます。ひどいと自分やライバルのスキル1枚目で10割削られて即帰宅します。
攻略法ですが

Easy選んで

初期手札のメンタルキュアを連打します。
以上です。
一応解説するとグレフェスは難易度ごとにライバルの強さもある程度制御されているみたいで、Hardでは一撃で10割持ってくようなライバルとばんばんマッチングしますが、Easyは比較的優しいライバルが多いです(たまにバケモノもいます)。
あとは自分のアピールで削り切ってしまわないようにひたすらメンタルキュアでもして思い出が溜まるのを待ちます。
開始時テンションにもよりますが10回もやれば3回くらいは思い出アピールできるんじゃないかな...
なお自分はSTEP産の思い出加速パッシブに大いに助けられました。
STEPいける人は抱えておきましょう、確かシーズン4の後ろの方で習得できたはず。逆に来れないとテンションガシャという果てしない試行回数を要求されます。

とりあえず19日のトワコレ更新を待ちます〜
以上AtPOPでした。